Mr. Finger — Modèle Pédagogique, 20 cm
Le kit pédagogique complet, sous licence d'usage personnel.
Un doigt d'entraînement classique est à taille réelle : seule la personne qui le tient voit quelque chose. Mr. Finger fait 20 cm. Le lit de l'ongle, les parois latérales, la ligne de cuticule et l'angle de la ponceuse se lisent dans toute la salle.
L'idée de Mr. Finger vient de @unique_nails_tm.

Le kit pédagogique complet, sous licence d'usage personnel.
Imprimez le kit et vendez-le. Un institut, quantité illimitée.
La plupart des doigts d'entraînement sont faits pour qu'une élève réalise une pose. Ils ont la taille d'un vrai doigt, acceptent de vrais tips et s'usent à mesure. C'est parfait pour installer des automatismes. Ça ne vaut rien pour démontrer.
Quand une formatrice explique où s'arrête la paroi latérale ou avec quelle inclinaison poser l'embout près de la cuticule, le détail qu'elle montre fait deux ou trois millimètres. Au premier rang, on voit. Au quatrième, non.
Mr. Finger agrandit tout le problème. La tablette est assez grande pour qu'on puisse la désigner, la zone de cuticule est assez grande pour être travaillée avec un embout de démonstration, et le capot avant/après rend la différence entre un ongle préparé et un ongle brut visible d'un seul geste, depuis le fond de la salle.
Oui. Tous les modèles sont vendus et livrés via Cults3D : le téléchargement s'ouvre dès que le paiement est validé.
Des fichiers STL. Rien n'est expédié — c'est vous qui imprimez le kit.
Uniquement pour le capot avant/après. Trois paires d'aimants Ø3 mm, longueur 3–4 mm. Faciles à trouver, non fournis.
Oui, redimensionnez les pièces dans le trancheur. Les 20 cm par défaut sont choisis pour que le détail reste lisible en salle, mais rien ne dépend de cette cote exacte. Une réserve : les jeux sont réglés pour cette taille. En réduisant, l'ajustement risque d'être trop serré.
Si vous imprimez pour vous ou pour vos propres cours, la licence personnelle suffit. Si vous vendez les kits imprimés, il vous faut la commerciale.
Non. La licence personnelle couvre l'impression pour soi et l'usage des tirages dans ses propres cours. Vendre des exemplaires imprimés demande la licence commerciale.
Ce sont deux produits distincts. La licence commerciale contient déjà les mêmes fichiers : acheter les deux n'apporte rien.
Les acheteuses retéléchargent depuis leur compte Cults3D. Ce qui s'ajoute au kit, comme la lime décorative, arrive en mise à jour gratuite.